Ezt az eszközt a pályánk játékterének szélénél szoktuk alkalmazni legtöbbször. Lényege, hogy át lehet rajta lőni, át lehet rajta dobni gránátot, DE a játékosok nem tudnáak átmenni rajta.
Tegyük fel, hogy a pályánk egyik vége egy út ami két oldalról dombbal van körülvéve, és az úton van egy keresztbefordult kocsi. Szeretnénk, hogy a kocsin túl már ne tudjanak elmenni...
Csináljunk egy két-három ember magas brusht, húzzuk le a földbe, és oldalra hogy teljesen átérje az utat.
És most válasszunk ki rá clip texturát (textures>usage>tool).
És már kész is a láthatatlan fal.