1) Ezt a hordót használtam: prefabs/interactable_objects/prop_barrel_benzin.map
Megnéztem minden hordó prefabot,de szerintem ehhez ez a legjobb.
miután megnyitottad a hordót nyomd meg az N-t és állíts be ezeket az értékeket
"targetname" Ezzel fog működni.Tehát a hordó targetnameja az "explodable_barrel". Ehhez nem kell semmilyen trigger meg ilysemi hülyeség.
2) Másold be ezt a maps\mp\pályádneve.gsc fájlodba:
maps\mp\_explosive_barrels::main();
Ez a script amivel a hordó fel fog robbanni.
3) Katt az Update Zone File-re: add hozzá ezeket a jobb oldalra:
rawfile,maps/mp/_explosive_barrels.gsc
xmodel,com_barrel_piece
xmodel,com_barrel_piece2
fx,props/barrel_ignite
fx,props/barrel_fire_top
4)Katt újra a Build Fast File-ra,majd tesztelj :)